Vendo que seus alunos curtiam aplicativos de celular, um professor da Universidade de São Paulo (USP), teve uma grande ideia: usar esse interesse para que eles também conhecessem melhor a nossa flora e fauna. Inspirado no Pokemon Go ele criou o BioExplorer, onde o jogador em vez de caçar Pokémons, explora a biodiversidade. Em uma primeira versão, podem ser encontrados no game capivaras, carcarás, onças-pintadas e lobos-guará.
Os responsáveis pelo app querem ampliar o joguinho virtual incluindo desmatamento, extinção de animais e mudanças climáticas. Para falar mais sobre o BioExplorer, conversamos com o professor do Departamento de Engenharia de Computação e Sistemas Digitais da Escola Politécnica da USP, e também criador do game, Antônio Saraiva.
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O aplicativo, disponível por enquanto só para Android, foi desenvolvido pela Escola Politécnica, o Instituto de Biociências, o Instituto de Astronomia, Geofísica e Ciências Atmosféricas, a Escola de Comunicações e Artes, o Parque de Ciência e Tecnologia, o Centro de Práticas Esportivas e a Superintendência de Gestão Ambiental.
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